第10章 蚀骨笑南

  而潇辰在游戏前期就拥有可以制造草药的老酋长,优势不可谓不大,这代表着今后受伤的野蛮人农民可以极快的恢复血量,重新投入到狩猎中,这也间接的推动部落的发展,

  “嗯,既然如此,那我就先去为酋长建造茅草屋,好让酋长尽快招募到族人,”老酋长点了点头,得到潇辰的允许后,直接出了酋长帐篷,

  为了效率起见,潇辰让5名野蛮人先放弃割肉,跟着老酋长先把茅草屋建造起来,

  民居的上限是10座,目前部落以及拥有6座茅草屋,潇辰还需要建筑4座,

  建造一座茅草屋,一个野蛮人的话需要10分钟以及10铜币,

  有了青龙图腾的各种属性加持,一座茅草屋只需要9分钟以及9铜币,虽然不多,但聊胜于无,

  每座茅草屋最多可以两人同时建造,每多加一人,时间减少5分钟,铜币增加一倍,部落之前存储150铜币,加上这段时间的产出,一共有180铜币,

  目前部落除了几座茅草屋,没有其他建筑需要建造,铜币需求量并不大,潇辰干脆让2人共同建造一座茅草屋,尽量减少建筑时间,

  在老酋长的指挥下,不到半小时,4座茅草屋建造完成,5名野蛮人在潇辰的吩咐下,继续采集食物,

  而潇辰则走到茅草屋前,招募新的野蛮人,

  在老酋长的一再坚持下,潇辰只能无奈的让他居住到新建的茅草屋内,还剩余3座茅草屋外加自己腾出来的那间茅草屋,

  也就是说潇辰还可以招募4名野蛮人,

  有了新建造的民居,部落繁荣度一举突破100大关,达到157(繁荣度与建筑、人口有关),

  茅草屋前的木牌上出现的野蛮人终于不像之前的那样坑爹,除了个别的残疾外,大多数都是强壮的、野蛮的、勇敢的之类的,

  而且每个空闲的茅草屋上都出现5个野蛮人,比之前破败的茅草屋多了2个,一共20个属性还算不错的野蛮人供潇辰选择,

  20:4的选择几率,这点让潇辰非常满意,这才算是一个有希望的部落,

  潇辰耐着性子逐一查看每个野蛮人的属性,4个人口的限制让潇辰不得不谨慎选择,

  突然,潇辰忽然眼睛一亮,目光在一处停了下来——智慧的男性野蛮人,......

  

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